文丨春辞
如你所见,这是一期神奇的采访。
但这次,采访的对象稍微有点特别,是画师。
这次采访的两位画师应该算是许多《碧蓝航线》玩家的岳父岳母,育有好几个女儿,可能女婿们(包括女孩子)起步得有个十万人。
那么……他们是谁呢?
先给各位看看岳父岳母笔下,最有人气的女儿:
轻型巡洋舰,貅
熟悉《碧蓝航线》以及背后角色画师的女婿们可能已经知道我们要说谁了。
没错,就是“YYDS”、“二次元有您了不起”、“貅版至高之拳创作者”的原子dan老师,以及和原子dan老师共事合作多年,组成CP一起工作的花洒Hanasa老师。
如果您听着觉得有点怪,事先说我真没反串黑,这些全是老师的评论区里的东西。
至于那个至高之拳,就是原子dan老师有一次在微博上发布貅女儿的绘图的时候,由于其造型实在太像《英雄联盟》角色李青的一款名为“至高之拳”的皮肤……
好的,我想各位已经清晰地掌握了这次我们推荐谁这件事。
那么,接下来我们来聊一聊,我们为什么要推荐他们的理由。
因为,这两位的创作轨迹几乎贯穿了国内 的那些二次元手游,《阴阳师》、《崩坏3rd》和《原神》,再往前追溯两位老师还画过大量的同人图,并且至今仍然活跃在创作的 线。
左边是两位过往的作品集,右边则是收录了许多商业作品的新作品集
正因为这两位老师,是很早开始就活跃在圈子里的二次元画师,所以,编辑部里当时就有很喜欢这两位的老二次元编辑在疯狂厨力放出:“能不能采访?有没有机会?”
图源情报姬编辑部,某个女婿失智现场
答案是,能。
按照计划是,采访两位老师,并且拿到一些 情报,配合写成一篇文章来推荐老师最近上线的插画集,并告诉各位读者,这次的绘本集收录了许多近几年来两位老师与这些二次元游戏业界的合作,无论是技法还是表现力都已经再度进化的作品……
《碧蓝航线》貅by原子dan
《崩坏3rd》夏日绘图by花洒Hanasa
本来,是这样打算的。
失智女婿也算是不负众望,在提问稿上狠狠地放出了厨力,一个人准备了接近字的问题,加上负责撰稿的我,两人准备了一大堆东西抛了过去。
但是老师那边的回答,突出一个风轻云淡。
“商业创作?一开始就是画同人画补贴一下大学生活的零食啊生活费啊,后来画着画着顺理成章就开始商业创作了。”
“游戏公司任职,没有的。一直以来都是家里蹲职业。”
“跟甲方沟通不畅?别人说你画的烂?害,麻一点,不要太敏感。还有那么多人夸你呢,也有开心的时候呀,这都是共同作用的。”
我不知道各位懂不懂我当时的感觉,两位老师的性格实在是太不适合拿来做稿子的素材了。
有的人狂,有的人自闭,有的人对世界抱有独特的情绪和见解,这些都是很好的素材,可这两位老师,又佛又淡定,给人一种什么都顺理成章的感觉,一点儿波澜没有。
而后,我尝试去从两位老师的履历中找出一些轨迹,遂而发现他俩就没有其他任职的履历,一直是家里蹲的自由插画师啊!
访谈和传记这条路走不通,就得想点其他的办法。
我和女婿君讨论了一下,准备从画集最直观的部分,也就是两个老师的画面表现力入手,毕竟采访部分也有准备画技相关的问题,可在打开了原子dan老师的微博之后,我们又陷入了一种微妙的境地。
“这……”我迟疑,“我总不能说老师是腿控吧?”
女婿君说:“要不,你直球夸他?”
“怎么夸?”我问。
女婿君回答:“原子dan老师,您画得实在是太棒啦!”
我:“然后呢……你确定我们能避开关于腿这个问题的讨论,或者不让稿子变成一篇关于腿的XP鉴赏会吗?”
女婿君:“不太确定,我现在就是看貅对位至高之拳那个表情。”
在迅速毙掉这个想法之后,我觉得还是得想办法深入挖掘一下老师们的内心世界。两位老师曾彼此评价技法方面的不同,原子dan老师倾向于角色的表达,而花洒Hanasa老师则更倾向于舞台的统筹。
我决定从这里下手,问了一个略有冒犯的问题:“花洒老师,我个人认为插画这一行业应该是追求个性化表达的,您这样追求全局的画师,怎么看待这个问题。”
佛性且淡定的老师们,则是这样回答我的:
你们明白我当时看到这一“飘”背后所代表的,淡定的心态,我的心情是怎样的吗?
寄——!!
当然了,传记和深度采访的路线走不通,不代表我们就不能用其他的方式展现出老师们坚持的东西,以及这本画册的 之处。
来,咱们举个例子,这是花洒Hanasa老师为《原神》的温迪主题CD绘制的封面插画。
如果各位将画面用阴影和光影的角度来看,能够很明显的察觉中画面的 个层次,也就是从左到右,能够感受到暗淡到明亮的一股流动;第二个层次,则在于颜色,温迪身下的树木上,红色和蓝色的花朵组成了支撑起画面颜色的第二股从下至上的流动。
看起来就像是以温迪为中心,有数股细腻的流动朝向着她涌来对吧?
但这还不是全部,红蓝色的花朵色彩对比,横向和纵向的光影流动对比,花洒Hanasa老师还在画面中设计用于烘托这两种对比的事物:
在靠近温迪的这些小动物中,选取了白色的鸟和棕褐色的松鼠烘托明暗的对比。
在温迪背后远处的山脉,其脉络暗合光影横向的流向,在温迪处便是 的山峰,同时峰顶处用接近紫金的颜色做出了晨曦穿透层云,落在山顶白雪之上的样子,而这山顶的紫金色又与山坡的盎然绿意形成纵向的对比。
将线条排布开来,散作光影,色彩,气氛,这种技法与强烈的个性表达不同,却能用寂静无声勾勒出一副响彻灵*的绘画。
很强的,这个画面设计。
,在放弃了通过文章本身的故事性,或者去描述老师们和这个世界是如何碰撞,去寻找他们绘画和创作的心路痕迹这条道路之后,我尝试着用佛系一点的态度去审视老师们交给我们的回答。
于是,我发现了一句在我最初的成稿思路里,没有重视的话。
将创作视为自然的事情,并认为这件事本身就很快乐,这种心态或许能解释很多问题。
比如,貅为什么至今都是《碧蓝航线》的人气角色,就是因为原子dan老师不断地坚持在社交平台上产出女儿的画作,让粉丝们有新粮吃,能够看到喜欢的角色活跃在不同的纬度和时间之中,感受到自己与角色的联系。
又比如,花洒Hanasa老师为什么能绘出那么多精妙的设计,让人眼前一亮,大呼厉害的画面,找到更加协调的一致性,或是悖逆常规的矛盾性,不断地拿出更多更精彩的画面表达。
那么,两位老师的创作生涯真的完全一帆风顺,画技提升的道路上就完全没有遇到过困难和难受的时候吗?
想必也不是的,只是老师们足够喜欢画画,把这些问题都消化了。
所以,我们也没必要强行追逐老师们创作的心流与痕迹,或是硬碰出一篇老师的个人传记,只需要把应该传达出来的东西传达出来,就好了。
在花洒Hanasa老师的笔下,画面的广阔与思绪的细腻共融调和,藏去锋芒,大巧不工似的画面中又透露出一路走来对技法和个性的坚持。
在原子dan老师的笔下,他于女儿的喜爱早已通过不停的坚持绘制,推向了更多的玩家,而玩家们也会因为共同的喜爱而联系起来,哪怕一开始于貅的喜爱可能是基于美丽好看的画面,在这些同好的联系之中不断深化,对角色的喜爱早已超越了卡面。
两位老师能够从同人时代一路走来,不断地打磨自己的技艺,坚持在同人和行业中不停创作出大家喜欢的画作这件事本身,就是一件足够有意义的事情。
而且,有一件很重要的事必须要说。
老师们和那些二次元游戏合作产出的商业稿件,其版权是属于游戏的制作商的,那么多家厂商都愿意把版权放出来交给老师去制作《花姬》这本插画集,这是非常难能可贵的。
如果没有对作品一如既往保持着的热情和喜爱,以及高标准的态度,还有一直以来和各方厂商建立起来良好的合作关系,老师们想要将这些画作收录起来,恐怕也不是一件那么简单的事情。
而这些背后的努力,共同促成了这本名为《花姬》的绘本集。
并不需要非常昂贵的价格,就能把它抱回家。
收录了近年来原子dan老师和花洒Hanasa老师百余画作,更有六枚分享创作过程的双人典藏插画集《花姬》正在各大平台销售中。
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